Unity性能优化方向

Davids 2025-08-10 05:10:12
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引擎优化

  1. 引擎渲染管线简化
  2. 引擎mipmap优化
  3. UI渲染管线分离
  4. Shader异步编译
  5. 引擎动画URO优化
  6. 引擎线程数量和堆栈优化
  7. IL2CPP元数据延迟装载优化
  8. 粒子相机外逻辑分帧优化
  9. 粒子面片CutOut优化
  10. 阴影缓存优化

业务优化

  1. 特效动态裁剪优化
  2. 战斗动态降档优化
  3. 资源LOD优化
  4. UI图集LOD优化
  5. 迷雾刷新分屏优化
  6. 相机内外特效优化
  7. TMP飘字渲染优化
  8. 团战音效裁剪优化
  9. 逻辑分帧优化
  10. 血条合批优化

其他优化

  1. 厂商绑核不降频优化
  2. 厂商CPU超频适配优化

优化类别

  1. 资产
  1. 阴影
  1. 线程
  1. 网络
  1. UI
  1. 2D动画
  1. IL2CPP
  1. 渲染
  1. Shader
  1. 动画
  1. 音效
  1. 战斗
  1. 模型
  1. 粒子
  1. 血条飘字
  1. 业务逻辑
  1. 地图与寻路
  1. 第三方SDK
  1. 厂商策略
  1. 编译优化

性能工具

  1. SimplePerf
  2. 内存问题