CCG 04-04:全纯函数与基本共形映射

本页只解决一个问题

全纯性为何刚性很强,Möbius 映射怎样作用于圆和直线?

本页是原长篇讲义的单概念版本。第一次阅读只追踪本页定义的对象;看见未掌握的前置符号时,先沿链接退回,不要跳过定义硬背结论。

开始前

6. 全纯函数的刚性

Cauchy–Riemann 方程带来强约束:

6.1 实部与虚部调和

由

ux=vy,qquaduy=−vxu_x=v_y,qquad u_y=-v_x

交叉求导:

uxx+uyy=vyx−vxy=0,u_{xx}+u_{yy}=v_{yx}-v_{xy}=0,

vxx+vyy=0.v_{xx}+v_{yy}=0.

所以全纯函数的实部和虚部都是调和函数,并且互为调和共轭。

反过来,在单连通域中,任意调和函数uu 都局部/全局存在调和共轭vv,使u+ivu+iv 全纯。多连通域的障碍是周期。

6.2 最大模原理与唯一性

非常数全纯函数的∣f∣|f| 不在内部取最大值。结合边界条件,许多共形映射具有唯一性。

7. 基本共形映射

7.1 仿射复映射

f(z)=az+b,qquada≠0.f(z)=az+b,qquad a\ne0.

平移、旋转和统一缩放。

7.2 幂映射

f(z)=zα.f(z)=z^\alpha.

辐角变为αarg⁡z\alpha\arg z,可把夹角为θ\theta 的楔形域映到夹角为αθ\alpha\theta 的楔形域。非整数α\alpha 需要选择分支切线。

7.3 指数与对数

w=ez=ex(cos⁡y+isin⁡y)w=e^z=e^x(\cos y+i\sin y)

把水平条带映到角域/穿孔平面。log⁡z\log z 是其局部逆,把乘法结构转成加法和周期。

7.4 Möbius 变换

扩充复平面C^=C∪{∞}\widehat{\mathbb C}=\mathbb C\cup\{\infty\} 上

f(z)=az+bcz+d,ad−bc≠0.f(z)=\frac{az+b}{cz+d}, \qquad ad-bc\ne0.

矩阵

[abcd]\begin{bmatrix}a&b\\c&d\end{bmatrix}

乘非零标量表示同一变换,因此 Möbius 群是PSL(2,C)PSL(2,\mathbb C)(精确群取决于归一化)。

它具有:

  • 保持广义圆(圆或直线);
  • 由三个点的像唯一决定;
  • 保持交比

    [z1,z2;z3,z4]=(z1−z3)(z2−z4)(z1−z4)(z2−z3).[z_1,z_2;z_3,z_4] =\frac{(z_1-z_3)(z_2-z_4)}{(z_1-z_4)(z_2-z_3)}.

单位圆盘的自同构为

f(z)=eiθz−a1−aˉz,∣a∣<1.f(z)=e^{i\theta}\frac{z-a}{1-\bar a z}, \qquad |a|<1.

读完必须能回答

  1. 不看公式,用自己的话回答开头的核心问题。
  2. 指出本页最重要公式中每个符号的类型:标量、向量、矩阵、映射还是集合。
  3. 找出定理成立所需的假设,并举一个删除某条假设后可能失败的例子。
  4. 对最小例子手算一遍;若本页含代码,再比较手算与程序输出。

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