CCG 03-06:Gauss-Bonnet 定理

本页只解决一个问题

局部曲率总量为什么等于全局拓扑数?

本页是原长篇讲义的单概念版本。第一次阅读只追踪本页定义的对象;看见未掌握的前置符号时,先沿链接退回,不要跳过定义硬背结论。

开始前

11. Gauss–Bonnet 定理

对紧致定向曲面MM,有边界版本为

∫MK,dA+∫∂Mkg,ds+∑iθi=2πχ(M)\boxed{ \int_MK,dA +\int_{\partial M}k_g,ds +\sum_i\theta_i =2\pi\chi(M) }

其中kgk_g 是边界测地曲率,θi\theta_i 是分段光滑边界的外转角。

闭曲面没有边界:

∫MK,dA=2πχ(M).\int_MK,dA=2\pi\chi(M).

于是:

  • 球面:χ=2\chi=2,总曲率4π4\pi;
  • 环面:χ=0\chi=0,总曲率 0;
  • 亏格g>1g>1:总曲率4π(1−g)<04\pi(1-g)<0。

Gauss–Bonnet 把局部微分几何量KK 与全局拓扑量χ\chi 精确联系起来,是计算共形几何的核心支柱。

读完必须能回答

  1. 不看公式,用自己的话回答开头的核心问题。
  2. 指出本页最重要公式中每个符号的类型:标量、向量、矩阵、映射还是集合。
  3. 找出定理成立所需的假设,并举一个删除某条假设后可能失败的例子。
  4. 对最小例子手算一遍;若本页含代码,再比较手算与程序输出。

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