Pipeline
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覆盖说明:官方 Setting Up Your Production Pipeline("用于提高 UE 开发效率的工具与流程")。子条目无法枚举。本分支只写团队协作与工程流程,与已有分支重叠的一律交叉引用。
1. 定位
Pipeline 分支回答的是"一群人怎么同时改一个 UE 项目而不互相踩"。
一句话定位:UE 项目最大的协作障碍是资产与关卡的二进制冲突——所以这一分支的核心,是围绕"减少冲突"与"自动化验证"设计流程。
2. 本目录与交叉引用
| 主题 | 落点 |
|---|---|
| 版本管理与分支策略 | 版本管理与分支策略 |
| 构建农场与 CI | 构建农场与 CI |
| Cook 与 DDC 基础设施 | Cook 与 DDC 基础设施 |
| 自动化测试 | 自动化测试 |
| 本地构建提速 | Work Experience/Efficiency 与 UE Project Git Pull&Build |
| 打包与 Cook 的技术细节 | Cook 与打包流程(已有,不重复) |
3. 阅读顺序
1. [版本管理与分支策略](/074062eb.html) ← 先定协作方式,它决定后面所有流程
2. [Cook 与 DDC 基础设施](/b7edb5d9.html) ← 决定迭代速度的关键设施
3. [构建农场与 CI](/d74eac19.html) ← 自动化
4. [自动化测试](/d00ae64e.html) ← 质量保障只有十分钟:分支策略 + 共享 DDC。这两项决定了团队能不能并行工作。
4. 一条主线
UE 项目的协作痛点有固定顺序:
① 资产冲突(二进制、无法合并)
↓ 解法:One File Per Actor / 拆分资产 / 外置数据
② 迭代慢(改一行等半小时)
↓ 解法:共享 DDC / 增量 Cook / 构建农场
③ 质量不可控(改了不知道有没有坏)
↓ 解法:CI + 自动化测试 + 性能与包体基线顺序不能颠倒:不解决 ① 就上 CI,只会让冲突在 CI 上暴露得更晚更痛。
参考
- 版本管理与分支策略 · 构建农场与 CI · Cook 与 DDC 基础设施 · 自动化测试
- Cook 与打包流程 · World Partition(OFPA) · 包体分析
许可协议:CC BY
作者:Davids
本文链接:https://hustjjd.github.io/01844ec0.html
更新于:2026年10月10日