Mobile

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笔记列表 5

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自动关联目录:Mobile 覆盖说明:官方 Mobile Development 大类("为移动平台开发应用与内容的简介")。子条目无法枚举。本分支只写移动端特有的内容,与已有分支重叠的部分一律交叉引用,不重复。 1…

移动平台与图形 API

自动关联目录:移动平台与图形 API 1. 定位 平台与图形 API 的选择是移动端第一个、也是最难改的决定:它决定了哪些渲染特性可用,也决定了后面所有配置的上限。 一句话定位:先选 API,再选特性,最后调参数——顺序反了会一路返工。 2…

移动端内存与显存预算

自动关联目录:移动端内存与显存预算 1. 定位 移动端的内存是硬约束:超了不是变慢,是直接被系统杀掉。所以预算必须在项目早期就定死。 一句话定位:先定预算,再倒推每个类别能占多少——而不是做完再祈祷不超。 2. 定预算 步骤 说明 …

移动端特性开关清单

自动关联目录:移动端特性开关清单 1. 定位 这一页是移动端的"落地检查表":把散在各篇里的移动端决策集中成一份可执行清单。 一句话定位:按这份清单逐项过一遍,能避开移动端 80% 的低级事故。 2. 必关 / 必改 …

移动端纹理与压缩

自动关联目录:移动端纹理与压缩 1. 定位 纹理通常是移动端包体与内存的最大单项,也是决定加载速度的关键。 一句话定位:移动端的纹理优化顺序是:格式 → 尺寸 → mip → 通道,跳过前面试后面都是白费。 2. 压缩格式 格式 平台…