03 UGC2.0
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笔记列表 3
UGC2.0 交付基建:二进制制品、多端构建与 UI 自动化
这篇回答 UGC2.0 的交付侧深挖:编辑状态如何高效同步,作者数据为何要二进制化,ArtifactBuilder 如何生成确定制品,PC/Android/iOS/小游戏怎样共用语义,以及 UI 自动化怎样进入真实运行环境。…
UGC2.0 客户端基建:三 VM、PixUI 与跨语言通信
这篇是 UGC2.0 客户端基建的面试背诵稿,重点回答四个问题:三 VM 怎样分工,编辑器各层怎样协作,TypeScript、Lua、C++ 怎样通信,页面切换时怎样保证消息可靠。 正文可以直接说。回答时先给结论,再按面试官的追问展开,不要…
UGC2.0 对象模型:Instance、Actor 与 Lua-C++ 边界
这篇回答 UGC2.0 最基础的三道追问:为什么重做,Instance 与 Actor 是什么关系,Lua 和 C++ 到底谁拥有数据与生命周期。…