从算法骨架开始,而不是从线程开始 大多数 GPU 算法可由少数模式组合: 模式 输入到输出 代表用例 Map 每个元素独立变换 激活函数、颜色变换、缩放 Reduce 多个元素合成一个/少量结果 sum/max/norm/…