这篇回答高密度玩法场景中的网络同步问题。重点不是背 Unreal 名词,而是说明怎样从“每连接候选集合”一直治理到“状态正确性和性能验收”。…
这是一份口头作答卡,不是知识百科。每题先用第一段回答,面试官继续问时再展开“追问锚点”。默认回答时长 30 至 60 秒。…