#C++ 2 篇

WebView 与 PixUI 宿主通信:JSB、回调与生命周期

这篇只回答一个问题:WebView、Gamelet/PixUI 和 UGC2 PixUI 页面究竟怎样与游戏宿主通信。重点不是背 API 名,而是把传输、协议、路由、线程和生命周期讲成一套完整机制。…

高级客户端技术基础:九组高频追问

这篇是高级客户端基础题的口述稿。每组先回答原则,再给诊断路径和项目映射。目标不是背百科定义,而是让面试官看到:你知道状态由谁拥有、对象何时有效、并发如何同步、失败怎样恢复、优化如何证明。…