#AI参考图 1 篇

UGC1.0 编辑器与元件:模式、契约和复杂对象

这篇覆盖 UGC1.0 编辑器侧的高频追问。主线不是罗列功能,而是说明:编辑状态由谁拥有,元件怎样形成完整契约,复杂对象如何进入统一编辑框架,以及旧架构为什么越来越难维护。…