这篇是高级客户端基础题的口述稿。每组先回答原则,再给诊断路径和项目映射。目标不是背百科定义,而是让面试官看到:你知道状态由谁拥有、对象何时有效、并发如何同步、失败怎样恢复、优化如何证明。…
这篇回答高密度玩法场景中的网络同步问题。重点不是背 Unreal 名词,而是说明怎样从“每连接候选集合”一直治理到“状态正确性和性能验收”。…